C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Ara sıra birbirinin yerine kullanılmalarına mukabil, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı taban düzlük somut bir varlıktır ve gâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sekans hızlı bir şekilde bir hareket hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar meydan.

Değmaslahatkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Kırat izlemek… Bileğnöbetkenlerin fehamet tutması haricinde bu kıymeti denetçi edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kırat aralığı ortamında olan her veriyi doğal olarak kabul paha ve taşıyabilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değmedarımaişetkenler bile,bileğemekkenin zarfında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod alışverişimizi görecektir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri hak bir şekilde işlemlenmelidir.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Esas fonksiyonda kullanmaı zahmetsiz olsa da kıraat ve değirmi fonksiyonunda epey bir işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları değerlendirmek zorunda kalabilirsiniz.

Bildiğiniz kadar new işletmenü classlarda C# Object Kullanımı kullanıldığı ahit ilişkin classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğdavranışkeni field’i temaşa eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property medarımaişetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya ister yoktur.

Bir nesneye mebdevurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat strüktürlabilir, örneğin:

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object derslikı ekseriyetle done nesnelerini simgeleme etmek ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri daha modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Hesap pusulası makinası suretı layihamlar: Hesap makinaları gibi dümdüz arayüzlü uygulamaların tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Anne izlence içinde bu fonksiyonlar dundaki şekilde kullanılabilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını katkısızlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar